RiME na Switch - Emoção híbrida


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RiME foi lançado em Maio de 2017 na PlayStation 4, Xbox One e PC, mas o novo jogo da Espanhola Tequila Works estava ainda previsto para a Nintendo Switch, figurando-se como mais um indie de grande qualidade na popular híbrida da Nintendo. Recém lançada para o mercado no momento em que os Espanhóis estavam a terminar o jogo, a versão Switch precisou de alguns meses adicionais para o seu desenvolvimento e recrutou até a ajuda da Tantalus Media, conhecida por converter vários jogos para outras plataformas além das principais. Os Australianos converteram Twilight Princess HD para a Wii U e assinaram a versão Switch de Sonic Mania, o que mostra que já têm experiência na conversão de jogos para a híbrida da Nintendo.

Ao voltar ao jogo passados cerca de 6 meses, é fascinante voltar a confirmar que RiME é uma daquelas experiências pessoais que nos apaixonam com a sua capacidade para aguçar a nossa curiosidade a cada novo evento. É um mundo onde não são expressas palavras e onde a criatividade artística assume o papel de destaque e faz a "conversa" com o jogador. Ao voltar a um jogo numa outra plataforma, o mais interessante é descobrir a qualidade da conversão, mas podemos na mesma recuperar as palavras escritas na análise.

Relembrando o que escrevi em Maio, quando joguei a versão PlayStation 4, RiME é um daqueles jogos que desafia conceitos, um título que procura caminhar naquela linha extremamente fina que separa uma experiência interactiva de um videojogo. Que é um jogo não há dúvida. Um jogo que procura comunicar com o coração do jogador, que procura despertar os seus sentimentos. Talvez seja até possível ser descrito como um mergulho numa sessão de poesia interactiva, com um saudável apelo à interpretação para que cada um forme a sua identidade e comece a saborear um mundo virtual. RiME segue na veia de marcantes experiências como Journey e talvez possa acusar alguma familiaridade no conceito, mas o produto Espanhol é muito mais jogo do que a obra de Jenova Chen e da Thatgamecompany. Não o digo porque dura mais tempo, digo-o porque consegue um equilíbrio muito melhor entre as mecânicas e funcionalidades que caracterizam um jogo convencional e os tons de uma experiência interactiva.

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[Fonte: Eurogamer.pt]

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Comentários  •  17

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andreiacaracas  •  8 meses atrás

Ok Ok Ok Ok Ok

NelsonLima  •  8 meses atrás

Muito bom mesmo!!

Vegas89™  •  8 meses atrás

muito bem...

YProoDicgiBull  •  8 meses atrás

a terra e plana

IzumI_PT  •  8 meses atrás

como asimmmmmmmmmmmmm

KuroYuuki  •  8 meses atrás

kkkkkkkkkkkk

BrunovskiYT  •  8 meses atrás

kkkkkkkkkkkkkk

Obliterator_Xz  •  8 meses atrás

kkkkkkkkkkkkkk

stabeyourface  •  8 meses atrás

muito interessante

luisoliveira23  •  8 meses atrás

boa, muito bem

SkyPTYT  •  8 meses atrás

fqwfqwfqfqfqwf

NeoTokyo  •  8 meses atrás

Interessante !!

dragg96  •  8 meses atrás

another gameeeee !!!!!!!!!

Migfaria  •  8 meses atrás

RiME na Switch - Emoção híbrid

caiocast  •  8 meses atrás

Uiaa, bonito hein

tiagixx  •  8 meses atrás

excelente noticia!

The_artic_roger  •  8 meses atrás

hum interessante kkkkkkkkkk

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